Mo0n_lordi
рейтинг: 0+x

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:

Класс 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}
IMG-20231215-105758.jpg

Пустота.

Что же такое мечта?

Уровень А-40 это 40-вой уровень кластера А. Был найден при настройке уровневых ключей во время грез.

Описание:

Уровень А-40 представляет пустоту всех ярковыраженных мечтаний и снов странника. Физически уровень - пуст. Но в душе странника он полон его фантазий. Мечты которых странник добивался всю свою жизнь на Сцене. За которые он боролся, страдал и радовался. Или которые он просто перебирал в своем разуме. Все это вновь родится внутри него как когда либо он этого хотел. Все его незбывшиеся мечты. Все его грезные воспоминания бросающие его когда то и в пот и в слезы и в радость. Душевная боль терзающая странника все это время. В то время все будто вновь рождается в разуме странника, он ветает в пустоши в покое и умиротворенности. В это время странник находится в состоянии транса. Для него время остановилось. У странника перед глазами пролетает вся его "жизнь".
Цель странника на уровне очистить все свои ненужные ему мысли и оставить те которые ему помогут в будущем. После всей проделанной работы внутри своего разума странник станет более спокойным умиротворенным и умным…..
На Сцене люди считают что грезы - это пророчество сил свыше. Единственные пророки в своей жизни это - они сами…..

Сущности:

На уровне А-40 есть только одна эксклюзивная сущность это - глоньки. Несмотря на их милое название эти существа очень коварны. Это червеобразные существа, они ветают в пустоте вместе со странником, залазят в его голову и пытаются контролировать разум странника. При их удачной попытке, эти существа начинаю перебирать все мечты и воспоминания странника в поиске самых ужасных и страшных для него. При их нахождении глоньки внедряют в разум странника еще больше ужасных и страшных воспоминаний. Если это произходит - внутри странника начинается "Жалкий цикл"- процесс превращения в Убогого. Предотвратить попадание глонек в разум странника можно большой силой воли. Чем в человеке больше сбывшихся мечт и ярких воспоминаний тем меньше шанс попадания этих существ в разум путешественника.

Базы, аванпосты и поселения:

На уровне невозможно основать аванпост, базу или поселение.

Входы и выходы:

Входы:

Попасть на уровень можно при настройке уровневого ключа на любом уровне.

Выходы:

Выйти из уровня можно после "очистки" разума который в реальности не займет более чем 1 минуты, а для разума странника могут пройти годы.

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License